Moldex3D邊界層網格(Boundary Layer Mesh, BLM)是非常適用於射出成型模流分析的網格技術。它的實體網格建構包含兩種網格型態:四面體(Tetra)網格及多層邊界層網格(BLM),以接近模腔表面的流動及熱傳行為。Moldex3D BLM實體網格在厚度方向的確保網格層數,可依需求調整,使用者可以藉由調高層數來進行更準確的分析。強大的網格產生引擎允許使用者套用不同的網格型態到不同的屬性,包含塑件、流道、嵌件及冷卻水路等。
Moldex3D在相關的BLM參數都有提供介面讓使用者可以依照需求進行調整,例如網格尺寸、邊界網格層數、邊界層偏移量……等。此外,針對不同的網格參數,均提供能應對一般案例需求的預設值。但如果想觀察進階現象,建議可根據模型特性來修改網格參數。以下將說明如何針對不同的情形來設定BLM網格參數。
步驟1 在Moldex3D Designer 裡準備好所有的模型物件後,在軟體中的步驟4直接點擊生成,以預設參數開始建構實體網格,或點擊修改灑點及設定網格參數來調整灑點密度及BLM網格參數設定。
註: 如果是在Moldex3D Studio,則對應的功能是網格頁籤中的灑點及網格參數。
進入修改灑點及BLM網格參數工作區
步驟2.1 在開始灑點時,首先設定整體的網格尺寸,或保留Moldex3D根據模型大小所提供的預設值。點擊套用來預覽灑點結果,再點擊OK繼續設定局部灑點加密。選擇一物件的邊並以段數或網格尺寸(平均每段長度)來指定灑點密度,再按下輸入以顯示結果。
註:在漸變方式欄,可以調整參數設定不均勻灑點來更進一步在邊上局部加密。
針對邊局部加密及設置不均勻灑點
步驟2.2 建議特別在有較複雜流動行為的地方及對部分物件屬性加密灑點。較常見須加密的屬性及區域之建議灑點參數如下:
屬性/區域 | 建議最小段數 |
進澆口(圓周) | 24 |
針點澆口(圓周) | 40 |
側邊澆口(短邊) | 7 |
扇形澆口(短邊) | 5 |
塑件嵌件(短邊) | 8 |
於重要特徵加密灑點
步驟3 在設定邊界層網格參數時,選擇BLM層數(網格型態),並針對不同的物件屬性,指定不同的邊界層偏移比值。由於BLM層數越多,會使得BLM網格元素變得更扁,使得展弦比較差,建議同時要增加偏移比的值。同樣地,偏移比也需要在表面網格相對較小時提高,才能保持相似的有效邊界層厚度,如下圖所示。
註:BLM層數上限可以在設定(使用者偏好)中提高到11,但有可能導致部分情形下即使提高了BLM偏移比,最後實體網格仍品質不佳(展弦比太小)。
註:在網格曲線欄可以設定線物件(流道或冷卻水路)的網格結構。