接觸面網格處理優化:高效建構複雜模座與MCM網格

技術驗證部.高級工程師.賴德隆

現代塑膠產品設計為了追求功能集成與美觀,模具結構變得日益複雜。對嵌入件(Part Insert)而言,前處理—特別是網格製作—面臨巨大挑戰。多材質射出成型(Multi-Component Molding,MCM)模擬最困難的地方在於不同材質(如雙色模、金屬嵌件)之間的接觸面處理,其模擬的準確度往往取決於組件交界面的處理。

以往工程師常面臨兩難:選擇非匹配網格(Non-matching Mesh)以節省建模時間,抑或追求極致的物理連續性,但得忍受手動對齊網格的繁瑣過程。Moldex3D 2026新增分割複曲面功能,有利於處理接觸面的網格,從而順利產生所需網格。

 

幾何定義以及幾何分割

步驟1:準備模型

模型頁籤中的模型籤中點選匯入幾何,並選取模型所需匯入的幾何檔案,選擇檔案後按下確認,塑件(多重曲面)以及流道(曲線)的幾何模型便會匯入,並於顯示視窗中顯示。

 

步驟2:模型設定

雙擊多重曲面開啟設定屬性的功能,將最外圍多重曲面設定為塑件;選取其他多重曲面,點擊模型頁籤中的屬性,並指定其為嵌件,點選關閉即完成設定。

 

步驟3:分割複曲面

點擊工具頁籤中的分割複曲面功能,選定全模型,並設定分割的容許值,確認後即可開始進行複曲面分割。

建構匹配網格

步驟1:網格撒點

網格頁籤中,確認網格型態為Solid後,進行網格撒點,網格撒點須注意:

  • 撒點密度不宜差異過大,應關閉曲面局部加密
  • 網格數量多時,建議關閉自動檢測網格缺陷,避免修復網格時持續自動更新Defect Tree。

 

步驟2:產生表面網格

MCM模型需要產生匹配網格,進入BLM Wizard,釘選在第一個步驟以產生表面網格。

 

步驟3:匹配表面網格

建構匹配網格前,須先規劃不同嵌件網格的匹配順序。由內部嵌件先行匹配,由內至外:

 

步驟4:自動複製與貼上

使用自動複製與貼上功能,先選取參考網格,隨後選取目標網格,並且點擊檢查接觸面

 

步驟5:接觸面編輯工具

警告會警示區域以及邊緣不匹配的網格,使用接觸面編輯工具,進行網格微修。

 

步驟6:表面網格匹配完成

重新檢查表面網格缺陷,非匹配網格成功消除,MCM表面網格全匹配。

 

步驟7:最終檢查

重回網格頁籤,點擊生成即可開啟邊界層網格精靈,點擊精靈中的生成即可繼續生成網格;當所有網格項目皆完成後,即可按精靈中右上角的確認,並離開網格精靈。

分割複曲面(Divide Polysurfaces)特色

  • 更快速地完成幾何接觸面的分割
  • 提供更明確的進度條資訊,可了解當前執行進度
  • 可以點選進度條的取消鍵,中斷Command的執行流程。
  • 無須針對不同的被切幾何,反覆執行分割面/複曲面功能
  • 分割複曲面功能會自動判斷哪些複曲面幾何間有接觸,在使用者輸入的容許值內進行分割。

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